Minecraft RTX 的終結時代
Mojang 最近在官方網站悄悄宣布了一個重要消息:Minecraft RTX 將不再接收任何更新。隨著 Vibrant Visuals 的推出,這標誌著 Minecraft 原始光線追蹤圖形升級時代的結束。
RTX 的起源:2020年的圖形革命
Minecraft RTX 於 2020 年 4 月首次發布,代表著 Minecraft 圖形管線的完整重寫。這是 Mojang 與 NVIDIA 的合作成果,當時 NVIDIA 正積極推廣 RTX 技術和光線追蹤。
最初的限制
- 僅限 Windows 10 測試版
- 只支援 Minecraft 基岩版
- 限定特定市集世界
- 需要 Render Dragon 引擎(1.16.200 版本)
如何啟用 Minecraft RTX?
雖然 RTX 是圖形模式選項,但啟用過程並不簡單。以下是完整步驟:
- 下載 RTX 材質包(如 Kelly’s RTX、Vanilla RTX)
- 在世界中啟用 RTX 材質包
- 退出到主選單 → 設定 → 影像設定
- 關閉 Vibrant Visuals,選擇「精緻」或「簡單」
- 啟用「允許遊戲內圖形模式切換」
- 重新進入世界,在設定中切換到「光線追蹤」模式
RTX vs Vibrant Visuals
RTX 提供真實的光線追蹤效果,包括光影反射、動態全域光照、物理材質渲染和逼真水面。但需要高階 NVIDIA RTX 顯卡、效能需求高、設定複雜。
Vibrant Visuals 則更簡單易用、裝置相容性更好、效能需求較低,且有官方持續支援。
為什麼 RTX 被遺忘了?
- 硬體門檻過高 - 只有 RTX 顯卡用戶能使用
- 設定複雜 - 需要第三方材質包和多步驟設定
- 效能影響嚴重 - 即使高階顯卡也會降幀
- 官方支援減少 - Mojang 轉向更通用的解決方案
結語
Minecraft RTX 雖然即將走入歷史,但它在遊戲圖形技術上的嘗試值得肯定。對於擁有支援硬體的玩家,現在仍可啟用 RTX 體驗令人驚嘆的視覺效果。如果你想在完全停止支援前體驗,這可能是最後的機會了!
影片來源:rqsZc1e8cAI